Les Frères d'Armes


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 Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)

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Elfridel
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MessageSujet: Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)   Mar 27 Jan - 20:25

Voilà ! retour des impressions de la première partie de Chloé.
Je me lance pour les critiques. Je suis mauvais pour me taire Suspect
Je ne dirais rien sur le fait d'avoir joué des personnages d'une nouvelle version : 3.75 lol!



D'abord les mauvaises critiques:

- le chemin tout tracé (surtout avec deux personnages aidant forcement leur prochains).

- Les règles pas forcement maîtrisé correctement (enfin pour cela il y a les joueurs).

- Les attaques du style = il t'assomme (pas de jet de sauvegarde de vigueur pour un paladin = c'est très pratique, trop peut être).

- les descriptions (il a l'air plus fort que les autres : il n'a aucun objet comme les autres, il n'est pas plus gros que les autres, il est en tout point comme les autres à part qu'il est le seul squelette dans la pièce).



Ensuite les bonnes critiques :

- les niveaux des montres étaient correct, même un peu en dessous (car le prêtre plus puissant que prévu.

- l'introduction qui était très correct (ce n'est pas du chef d'œuvre mais c'est largement suffisant je trouve [ ce n'est pas : vous êtes dans une taverne ])

- l'idée de l'histoire en règle général (le fils bon devenant mauvais). J'aurai juste espéré que Julien ou François puisse le sauver mais bon, il l'ont gentiment donner aux paysan pour la mise à mort.

- la régularisation des objets magiques et des objets tous courts (assez pour pas se sentir sans défense et pas assez pour être gros bill à cause de ça [ = gros bill à cause des races de la version 4 d'AD&D ] ).

- il n'y a pas eu de favoritisme entre les joueurs (je ne pense pas qu'un joueur s'est senti plus lésé qu'un autre (à part sur les objets magiques répartit de façon aléatoire ou au bons sens des joueurs : les deux cas : pas la faute du mj).



En résumé :

Pour conclure ce monologue : il est normal qu'il y est certaine difficulté à commencer mais tous les choses qui prennent (à mon avis) du temps à acquérir (l'imagination sur le scénario et l'interaction avec tous les joueurs) : tu les as !
Voilà ! donc pour moi je serais content de continuer avec ces personnages (peut être mis soit version 4 ou version 3.5 : peut être pas entre les deux).

Maintenant il suffit que les autres donnent leur avis et que le MJ aussi lol!

_________________
Mi ombre mi lumière... Tantôt dans la clarté tantôt dans la pénombre... Il sait sourire en pleurant et pleurer en souriant... Faire preuve d'une gentillesse immodérée comme d'une cruauté insatiable... Aimer et détester à la fois... Il sait paraître calme alors que la rage le dévore...


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Jecaps
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MessageSujet: Re: Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)   Mer 28 Jan - 13:00

l'introduction qui était très correct (ce n'est pas du chef d'œuvre mais c'est largement suffisant je trouve [ ce n'est pas : vous êtes dans une taverne ])

Oui mais bon cite 'Vous etes dans une foret en recherche d'aventure. é_è'

Faut que tu lise le livre D D new version mais pas que l'ancien te fera pas de mal. (c'est pas long sa fait 2-3 jours)

- les descriptions (il a l'air plus fort que les autres : il n'a aucun objet comme les autres, il n'est pas plus gros que les autres, il est en tout point comme les autres à part qu'il est le seul squelette dans la pièce).

De toute facon le pretre...


Voilà ! donc pour moi je serais content de continuer avec ces personnages (peut être mis soit version 4 ou version 3.5 : peut être pas entre les deux).

Pareil mais le truc c'est que on fait que du 3.5 mais le 4 a l'air trop "fun". Alors si on joue du DD 4 avec des monstres DD 3,5, en fait on été tous trop fort hein pas que le pretre, il faudrat pas mettre des monstes trop faible non plus.

- il n'y a pas eu de favoritisme entre les joueurs (je ne pense pas qu'un joueur s'est senti plus lésé qu'un autre (à part sur les objets magiques répartit de façon aléatoire ou au bons sens des joueurs : les deux cas : pas la faute du mj).

Non... Mais ! Si je pense que masse mort-vivant, le pretre s'en donne a coeur joie (note= Bien fait pour sa tronche si il a eu un objet magique naze!)
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Fenris
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MessageSujet: Re: Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)   Mer 28 Jan - 14:33

Pour ma part, je remercie avant tout Chloé pour son effort, ce n'est pas facile de se lançer. Ensuite je ne vais pas m'étaler plus sur le contenu étant en majorité d'accord avec Yo sur les points qu'il a mit en lumiere. Je trouve que tout ça est très prometteur. Pour la suite je préconiserais un passage total en version 4 avec les monstres de la version 4 (je ne sait pas Chloé si c'est dans tes prévisions d'achats, si ce n'est pas le cas, le budget du club pourrait intervenir).
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Elyna
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MessageSujet: Re: Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)   Dim 1 Fév - 18:36

Merci des critiques ^^. Pour tout vous avouer, pendant la partie, j'ai pas toujours eu l'impression que tout le monde se soit amusé... Et, non désolée, c'était pas dans mes prévisions d'acheter ce bouquin...

J'suis désolée pour les règles, ça j'ai pas d'excuse, j'aurais dû mieux le préparer Embarassed . JE ferai mieux la prochaine fois, et d'ici là, je connaîtrai les règles dans le détail Very Happy
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Jecaps
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MessageSujet: Re: Reflexion sur la partie (AD&D avec Chloé en MD)   Mar 3 Fév - 16:43

En tout cas c'etait bien. Moi par exemple, j'avait rien préparer mais je connaissait les regles par coeur. (en fin si mais bon). En fait c'est surtout les regles car l'histoire elle peut etre joué mais les joueurs font souvent autres choses de se que l'ont croit. Et pour se qui est de l'amusement, toute les parties ne sont pas forcé d'etre drole (enfin si mais bon) et puis si on a pas envie de jouer... on... a pas envie de jouer ( Je parle de 'l'humeur du joueur pas de la partie hein. )
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