Les Frères d'Armes


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 GN : Spiritus Eternae

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Elfridel
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MessageSujet: GN : Spiritus Eternae   Lun 8 Nov - 21:02

" Dans le monde se trouvent des créatures ô combien mystérieuses et ô combien terrifiantes. Mais, si elles sont bien réelles, ce ne sont pas les plus mauvaises, les plus atroces, les plus étranges ou les plus destructrices. L'imaginaire humain en recèle des bien plus terrifiantes.
Et que se passerait-il si elles venaient sur notre monde ? ... C'est déjà le cas pour certaines d'entre elles !
Et que se passerait-il si leur monde se confondait au notre ? ...

... C'est ce qui se passa au dernier Équinoxe !
Les humains ont été pris de terreur ! Les films d'horreur, les pires jeu vidéo sont maintenant devenus trop fades par rapport à ce qui traîne dehors !

Les loups garous mettront-t-ils leur guerre fratricide de côté devant un évènement d'une telle ampleur, ou ne sera t-il qu'une goutte de plus dans le vase rempli du sang de leurs meutes ?!
Les vampires cesseront-t-ils leur querelles politiques ou les nouveaux enjeux d'un nouvel ennemi va t-il encore les complexifier ?!
Les mages arriveront-ils à récupérer leur dons disparus lors de cet invasion d'esprits ou périront-ils comme les faibles humains ?

Toutes les créatures du monde arriveront-elles à coopérer pour récupérer la situation ou est-ce déjà trop tard ? Quelqu'un y croit, et il vous invite à le rejoindre ... dans sa demeure : au Spiritus Eternae !
Serez vous : Traître, Opportuniste, Loyal,
... C'est à vous de voir !! "



NB : La date n'est pas encore prévu mais cela risque de se dérouler en septembre prochain (fin septembre)

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Mi ombre mi lumière... Tantôt dans la clarté tantôt dans la pénombre... Il sait sourire en pleurant et pleurer en souriant... Faire preuve d'une gentillesse immodérée comme d'une cruauté insatiable... Aimer et détester à la fois... Il sait paraître calme alors que la rage le dévore...
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Hurleloup
Johan
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Lun 8 Nov - 22:04

En tout cas ça donne envie.
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magharde
Gobelin
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Dim 2 Jan - 19:46

c'est vrai sa a l'air pas mal je compte bien y participer si ce n'est pas que pour les majeur
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Elfridel
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Mar 13 Déc - 7:35

Bon, pour ce qui est de son avancement ...
Le site est réservé.

Nombre de PJ : 79 (+/- 6)
Nombre de PNJ : 23 (+/- 5)
Organisateurs : 10 (+/- 1)

Dans l'instant, nous commencerons les inscriptions courant février.
Les personnes ayant moins de 14 / 16 ans ne seront pas acceptés en tant que joueur (on n'a pas encore réellement tranché pour l'âge).

Le GN se déroulera fin septembre à Saulx les Chartreux.
Débutera à 13h (pnj) ou 17h (pj) vendredi 28 (ou peut être le 21).
Et finira à 14h dimanche 30 (ou peut-être le 23).

Les personnages seront créer par les organisateurs avec vos idées d'historiques.
(promis pas comme le gn "prisme" : chez nous, il n'existe pas de sort d'apaisement ... et puis, on n'a pas de livre à écrire à vous faire lire pour 20€).

Voili voilou !


Le GN aura lieu du 22 au 24 août ... tous les places ont été prises !

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Elfridel
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Ven 22 Aoû - 10:50

Je pars pour le GN dans 2 heures : on va bien voir dans quel état je vais revenir ^^

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Elfridel
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Mer 27 Aoû - 1:56

Pour info (si cela intéresse des personnes), cela c'est réalisé vers Guérande le week end du  22-24 août 2014 : ça c'est très bien déroulé.

Very Happy La sécurité n'a eu qu'à gérer une brûlure de frottement [un pj a tiré le cadavre d'un pnj sur l'herbe].

Very Happy Pour ce qui est de la logistique ; je suis bien paré maintenant : faire cela seul est un travail de titan [mais vu que je me suis retrouvé à jouer Odin dans un autre GN ; aucun soucis].

Very Happy Le responsable du site nous a dit qu'il reconduira la possibilité de GN. Vu que j'étais ça 1er tentative, cela nous a fait très plaisir. (nous = orgas)

Very Happy Pour la petite histoire de ceux qui ont suivi le GN :

- 1er soir -
Les esprits ont envahi le site, combats et résolutions des premières énigmes du Meld [surtout par les orientaux - les Almidas / qui se sont tous jetés dessus].

- 2ème jour / début -
Quelques esprits se font intégrer à un groupe de joueurs [bien que certains esprits soient l’allié de plusieurs groupes possiblement ennemis ; bref tous ce passe comme je le prévoyais : un gros bordel, les amis et les ennemis tout se chamboulent].

- 2ème jour / milieu -
Trop de portails vers le Meld sont ouverts. Chaque groupes préférant laisser les autres groupes s'affaiblir en essayant de les fermer.
Les vampires, les sorciers et les loups garous de chaque groupe se réunissent pour arrêter la propagation du problème.
Les lycans se font des ennemis car ils se chargent des esprits en trop sur Gaïa.
Bref, c'est un gros bordel entre les joueurs, leur groupe, leur nature, leurs objectifs individuels et leurs objectifs collectifs.

- 2ème jour / soirée -
Les groupes se mettent enfin d'accord pour savoir qui va créer la pierre de stabilité.
Le chef de maison (Spiritus Eternae) se fait torturer pour avouer que c'est lui le responsable de ce merdier.
Il est ensuite découpé en petites rondelles et une fois mort ; il est haché menu par monsieur BRUTE (pj à qui tout le monde à donner ce surnom ; fallait voir le mec aussi ^^).

- 2ème jour / nuit -
Les magies fusent dans tous les sens. Presque pas de magie durant tout ce temps et hop, tout d'un coup.
On a même eu un vampire du feu appartenant aux Yestin (europe occidentale) et une fée du feu d'Almidas qui ont réalisé un rituels "d'amour" l'un sur l'autre (en même temps) ; les orgas se sont croisés pour signifier l'amour de l'autre (un gros WTF).
Mais le résultat c'est que ces 2 là ont fini en couple ; bien que les rituels avaient pris fin, ils sont restés collés l'un à l'autre jusqu'à la fin du GN (et même après).
La pierre de stabilité volée par les humains qui attaquent aux petits matin (vers 9h30 comme même), réveillant les joueurs.

- 3ème jour / matin -
Attaque des humains et la pierre de stabilité est reprise par les Gavos (Amérique latine) aux humains (mais aucun autre groupe ne le sait).
Refaire la pierre par les joueurs et mise en place d'une magie interdisant de toucher la pierre sauf à l'élu (celui qui aura compris et assimiler la magie des 5 éléments - autrement dit, personne).
Durant le laps de temps des portails sont apparus ; ils sont refermés assez vite.
Mais un esprit qui en est sortit en crée de nouveau ; une course poursuite commence ; et se termine vers 13h.

- 3ème jour / après midi -
1er mort de pj (un lycan de l'air) suivi de pleins d'autres lycans : les pj les ont tous exterminés pour permettre à la roue des races de continuer à survivre.
C'est l'esprit du poseur d'énigmes qui a fomenté ce "coup d'état" ou ce "coup d'éclat".
Puis vers 15h30, attaque final d'esprits qui ont survécu (certains se battent avec les joueurs contre les autres esprits).
A la toute fin, il reste comme pnj survivant sur Gaïa : le poseur d'énigmes, la justice, le majordome de la maison.

17h, rangements aidé par les pnj et les pj qui sont apparemment content d'avoir fait ce GN (vu leurs réactions à chaud en tout cas)

Very Happy Du dimanche 24 août 2014 au lundi 25 août 2014 - sommeil de 15h pour ma part.

Very Happy De mon point de vue, pas mal de choses en bordel qui se sont bien passés parce qu'on était 7 orgas (1 orga pour 11 pj + 2.5 pnj). Il y aurait eu plus de pj ; cela aurait viré au cauchemars. J'ai cru plusieurs fois qu'on allait droit dans le mur, mais on l'a évité de justesse à quelques reprises (vu du côté orga - les pj et pnj n'ayant pas eu cette sensation). Il y a eu une bonne ambiance, aucune triche reportée par des pnj ou des pj, des costumes somptueux surtout pour certains dont c'était le premier GN, et surtout de l'entraide à la fin (tout le monde aidait tout le monde ; ça motive à ranger). On a même eu une sécurité d'enfer, ils ont aidés à indiquer le château et à faire la circulation lors de la sortie ou de l'entrée. Les autres orgas ont bossé comme des dingues pour les accessoires et les décors ; si bien qu'on a eu des compliments de tous.
Bref, je l'ai fais. Ce n'était pas le meilleur scénario qui soit, pas les meilleurs effets visuels et sonore que j'ai vu en GN mais le petit nombre de pj comme pnj et le jeu rp de chacun d'entre-eux à fait passer un bon moment à tout le monde et des sueurs froides aux organisateurs qui, si c'était à refaire ne changeraient rien ...

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Dernière édition par Elfridel le Jeu 28 Aoû - 0:07, édité 1 fois
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Alvaro
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MessageSujet: Re: GN : Spiritus Eternae   Mer 27 Aoû - 19:26

Cool que ça t'ai plus !
Si jamais il y en a une autre dans ce genre, j'y prendrais sans doute pars.
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